ワイバーン クランバトル2022年10月(第56回)
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv320 (31周目~)
5段階目 Lv320 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 22,000,000 145,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+10)
200 (+10)250 (+20)
200 (+20)400 (+20)
360 (+20)500 (+50)
750 (+50)物理攻撃力 2,200 2,950 4,925 39,000 TP上昇 20 50 - 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、全段階スキル扱い)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:7,794 / 2段階:10,359 / 3段階:22,972 / 4段階:282,960
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
- 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象
物理中ダメージ
└1段階:5,450 / 2段階:7,527 / 3段階:14,588 / 4段階:165,850
└ダメージによるTP回復量 50% 減少 - 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象※4段階目追加
物理防御力ダウン300 (18秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から 3人 対象
ノックバック 800
行動速度ダウン30% (12秒)
- 前から 3人 対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、全段階スキル扱い)
- 全段階で調整
全段階の通常攻撃がスキルの統一されたため、1~4段階目の通常攻撃ダメージが上昇。
その代わりに2段階目と3段階目の攻撃力がやや下方修正。
全体的に防御力が下がった反面、4段階目の攻撃力が大きく上昇。